劲舞团SF198散P点位置(position )说明
第一个
2.58、2.46、2.40、2.38、2.36、2.04、1.50、1.38、1.24、1.20、1.16、1.13、1.06、0.52、0.32、0.09
第二个
2分45、2分39、2分29、2分10、2分02、1分44、1分41、1分36、1分24、1分17、1分12、1分10、1分05、59、52、46、42、34、28、21、17、10、8、6、4
劲舞团SF220速度歌曲个人心得
时间:2010-02-120
8:27来源:好爱网作者:点击:6次
其实220这首歌和188很像,老的技术性玩家应该知道188的P点是分段的,每到1个时间段里面全是P,如果你感觉好的话可以连上P10最少,220也是一样如此。220的P段大体可以分为3个,第一个P段从2分56开始到2分27结束,中间可以说全是P,如果你感觉好的话最少P13
其实220这首歌和188很像,老的技术性玩家应该知道188的P点是分段的。
每到1个时间段里面全是P,如果你感觉好的话可以连上P10最少,220也是一样如此。
220的P段大体可以分为3个,第一个P段从2分56开始到2分27结束,中间可以说全是P。
如果你感觉好的话最少P13不是问题(Emerson),第二个P段从2分01开始到1分28结束,和第1个P段一样全是P。
第三个P段从1分01开始然后到1分48秒的时候卡步一下,然后接着P一直到27秒结束。
(这是正P点打P,还有反打P就是时间上差1秒左右卡一下步就可以了,前提:一定要感觉好和技术好才能连的上)
前期的连p会对对手造成初期的心理压力(mental press),有的会主动放弃追你的分数而变成保持自己的名次。
还有的是坚决咬定你,继续追,这种是最可怜的,因为追人的紧张会导致(cause)加速血液循环(continue)。
手指僵硬(stiff),从而掉步。打p也不能紧张,要一种平和心态,才能放松,有的人按空格非常的使劲。
恨不得把键盘(Keyboard)给敲碎了。其实有时候轻轻的按键盘(Keyboard)也一样会有非常多P的(我就是很轻轻的按键盘(Keyboard)和空格的)。通常如果技术和信心可以的话第1个P点快结束的时候能P8P9
可以考虑(consider)停下来等下一个P点P段的开始接P,这样分数会提高的很恐怖,我最高接了P19`140W。
不过我见过一牛人P20多200多W。这一切都是在你自己掌握(熟知并能运用) 了。
220的普通。其实蹦普通是有很大的学问的。220普通如果4K好的话直接上自由步上9。
但是这样的话不一定会有非常多连P。
劲舞团sf游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。我建议一个蹦220普通的方法,刚开始有2种。1:
第1步停一下然后在开始蹦L1,这样到P点的时候你的自由步就在P点上,然后卡步上9。
卡2次到了9又还是在P点P段上。
2:第1步开始蹦到L7`4K或者8K个人的时候卡步上自由步。
然后到P点或者P段的时候也是在P上,建议这样蹦自由7上9的时候卡步上。到9就还是在P。
可以连续(Continuity)P(我最高普通连P10)。然后在不掉步的情况(Condition)下,后面一直9到暴(技术能力可以的话)。
暴,(暴不了的话就MISS咯)。这个时候时间大概在2分20秒多左右。然后蹦几个个人步子。
到了自由的时候大概在2分0几秒,算好P点P段的时间适当的卡下步,把自由步子卡在P点P段上。
接着开始P吧。然后依次类推。如果你可以做的到我说的这些,你的220普通最少在70W以上。
想有更好的提高必须多练多蹦熟悉感觉熟悉P点/说白了就是熟悉P感)
有的P点很容易掉P还有就是非常多高手玩自由的.P点的地方按空格,不是P点的地方按CTRL。劲舞团sf游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
按CTRL可以打散P。劲舞团sf游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。有些高手在不是P点的地方X个5.6的.其实都是打散P的,还有就是有的人不按照P点打,喜欢打反P点..
P感是看个人习惯.所以要卡好P.先要自己练好P感
劲舞团SF:简单讲解(jiǎng jiě)下劲舞P歌的连P方法
2007-08-23
16:3
8:17舞步大全,劲舞团SF,连P,